Im Rahmen meines Bachelorstudiums habe ich mit meinem Team ein Serious Game umgesetzt, das am Umwelt-Campus als „Projekt des Monats“ ausgezeichnet wurde. Außerdem wurde unser Team mit dem Prototypen zur Gamescom 2022 in Köln eingeladen, um das Spiel einem breiten Publikum vorzustellen.
Es macht alltägliche Aufgaben wie Aufräumen oder Lernen durch eine mittelalterliche Burgspielwelt motivierender: Nutzer stärken die Verteidigung ihrer Burg, indem sie tägliche und wöchentliche Quests aus Bereichen wie Sport, Bildung oder Haushalt erfüllen und damit Gold für Gebäude und Truppen freischalten.
Meine Schwerpunkte lagen im UI-Design und Projektmanagement. Die komplette Benutzeroberfläche (inklusive Grafiken) des Prototyps habe ich in Adobe XD konzipiert und gestaltet sowie mit dem Team und dem betreuenden Dozenten, abgestimmt. Es wurden keine existierenden Assets verwendet. Die Website zur Präsentation des Projekts habe ich mit WordPress und Zion Builder entwickelt.
Mehr Infos: https://www.umwelt-campus.de/forschung/projekte/projekt-des-monats/einzelansicht/producterra
Tech: Adobe XD, Zion Builder, Wordpress
Kategorie: Design System
Für: Interdisziplinäre Projektarbeit
URL: http://frommoon.de/
Herausforderungen: Ein erstes kohärentes Design System für eine Mobile App entwickeln.